kErning debris. Instalação no Get Set Art Festival, de 4 a 10 de outubro de 2010, na cidade do Porto. Gráficos por computador + impressão digital sobre k-line.
Vídeo: Get Set Festival – VICE from A20 studio.
Foto: Equipa do Get Set Art Festival
kErning debris. Instalação no Get Set Art Festival, de 4 a 10 de outubro de 2010, na cidade do Porto. Gráficos por computador + impressão digital sobre k-line.
Vídeo: Get Set Festival – VICE from A20 studio.
Foto: Equipa do Get Set Art Festival
A relação dialéctica entre o digital e o analógico: O aleatório como processo de criação artística
No contexto da criação gráfica, importa analisar, simular e modelar digitalmente regras de composição (mesmo de diferentes linhas estéticas), bem como procurar desconstruir, manipular e combinar existentes – contribuindo para gerar novas tendências e resultados visuais, alcançados pelo recurso a algoritmos capazes de responder a esta necessidade.
SILVA, João Tiago (2010), A relação dialéctica entre o digital e o analógico: o aleatório como processo de criação artística, Dissertação de Mestrado, Universidade Católica Portuguesa, Escola das Artes, Porto.
Resumo: A transcrição do analógico para o digital transformou o espaço social, as formas de leitura e a produção de informação. Novos meios de registo e de difusão ampliaram as possibilidades, transformaram os conceitos de imagem e as artes visuais: o texto em hipertexto, o pigmento em pixel e o chumbo das letras tipográficas em vectores. Neste panorama, a criação artística ganhou novos terrenos e espaços. A transcrição do analógico para o digital obedeceu a um processo de evolução da técnica e a criação artística foi terreno fértil neste caminho de digitalização do objecto no seu conteúdo físico/material. Mas se o digital é espaço para a criação artística, como se estabelece a sua relação inversa com o analógico? Poderemos perguntar-nos se o espaço físico é também território das artes digitais. Crescentes possibilidades técnicas, motivaram uma maior aplicação de processos criativos com recurso ao computador, não se desligando desta reflexão, o recurso ao aleatório como estratégia para gerar a diferença, o que, remete o nosso estudo para as condições necessárias para que o aleatório seja influente na criação artística […]
Conceitos-chave: analógico, digital, acaso, aleatório, generativo, criação assistida por computador, interactividade, instalação, arte digital.
Design, João Tiago Silva
A questão da imagem-interativa: Rumo a uma Estética de leitura dinâmica e de participação interdependente
A imagem-interactiva acontecerá em pleno, quando as coisas se formarem a nossos olhos com a clareza da nossa subjetividade. Um novo tipo de imagem não utópica será declarado, quando de um processo interativo resultar na forma combinada de uma imagem, uma correspondência cristalina entre interactor e sistema, de tal forma que, o juízo sobre a imagem, não deixe dúvidas do processo interativo que a gerou e da sua imprescindibilidade.
SILVA, João Tiago (2011), A questão da imagem-interativa: Rumo a uma Estética de leitura dinâmica e de participação interdependente, in Revista Z Cultural, Universidade Federal do Rio de Janeiro, PACC, 2011, Brasil (ISSN: 1980-9921).
Resumo: Com um enfoque particular nas condições estéticas desta nova Imagem, o nosso objetivo passa por desenvolver um estudo teórico aprofundado sobre o conceito de uma leitura dinâmica da imagem-interativa e de uma participação interdependente de um público que se quer cada vez mais ativo/ interativo.
Conceitos-chave: Imagem-interativa, leitura dinâmica, participação interdependente, arte interativa.
CITAR – Centro de Investigação em Ciência e Tecnologia das Artes